Unity引擎中有一款名为IToy的强大非破坏性图像编辑器,当用户开始编辑图像时,它会智能地生成一个独特的“玩具”文件作为工作基础。这一文件让用户能够轻松地对图像进行各种操作和调整,而无需担心对原始图像造成任何破坏。所有编辑操作均采用非累加性原则,即每次修改都基于原始图像进行,确保了图像的原始质量和完整性。IToy的这一特性,使得用户可以放心地进行各种创意尝试,而无需担心结果的不确定性。

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